indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/1987220
https://store.steampowered.com/app/2244080/_/少女为了挚友而献身……https://store.steampowered.com/app/2274530/_/关于游戏以自我为中心……平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……。喜欢可爱事物的军人,平日里一副姐姐的姿态
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
app store的万事达卡正在申请……没有经验就只好到处试了。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/29828
这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……Shikudo已发行了3款App游戏,2款小游戏,总下载数超过500万,获得过“苹果商店2017年度精选
indienova.com/u/zero15498/blogread/28108
玩家曾用“修仙小说生成器”和“武侠小说生成器”分别称呼这两个游戏,由此也可以看出玩家对两个游戏的印象是比较相似的……举个例子,如果玩家在《鬼谷八荒》中看某一个NPC不爽,可以直接将他打死,可以偷光他包里的东西,也可以在他的朋友面前说他坏话……试想,如果在一个修仙游戏里,玩家举手投足就能改变地形,甚至毁灭一座城,然后玩家可以在游戏演化过程中观察到灭城对
indienova.com/steam/game/1933670
她必须努力工作……Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app……Into_the_Nightmare/https://store.steampowered.com/app……她究竟要用多长时间,才能把钱钱从客人们的钱包里榨出来,恢复自由之身呢?
indienova.com/steam/game/1551600
Latest Releasehttps://store.steampowered.com/app/1551640……Lorettas_BrandNew_Job/https://store.steampowered.com/app……Quarta_Amethyst/关于游戏当年轻的精灵骑士妮菲娅外出巡逻时,兽人们攻击了她的城堡,在城堡里烧杀抢掠
版本:Early Access
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